Unity可以通過GetChild功能快速獲取到物體或子物體的 。
操作步驟:
1、打開Unity,新建一個(gè)工程;
2、在場(chǎng)景中 , 新建一個(gè)“GameObject”,在其下再新建一個(gè)“Cube”和“Sphere”,適當(dāng)調(diào)整頁面的布局;
3、把“GameObject”下的子物體“Sphere”隱藏;
4、在工程中,新建一個(gè)腳本“GetChildTest”,雙擊腳本或者右鍵“OpenC#Project”打開腳本;
5、在“GetChildTest”腳本上編寫代碼,首先設(shè)置一個(gè)變量獲取對(duì)象,然后在Update函數(shù)里按下“A”鍵,打印第一個(gè)子物體的名稱 , 按下“S”鍵,打印第二個(gè)子物體的名稱 , 并顯示該物體;
6、腳本編譯正確,回到Unity界面,把腳本賦給“GameObject”,并把“GameObject”賦給腳本對(duì)應(yīng)變量;
【unity怎么獲取物體】9、運(yùn)行場(chǎng)景,按下“A”“S”鍵,控制臺(tái)console打印信息,并且“Sphere”顯示就可以了 。
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