【如何評價超人鋼鐵之軀2】導(dǎo)演在敘事上并非毫無缺陷 , 但是他至少交出了良好的答卷,畢竟這部電影面臨的敘事挑戰(zhàn)是普通商業(yè)片難以想象的 。BVS要塑造三個主角 。這三個角色并沒有主配之分,戲份重要程度相同 。因為一旦在某個角色的塑造上落下點什么,很容易就讓人物動機不充分,而整部電影的關(guān)鍵點就是動機(即便三線鋪墊了那么長,還是有不少人覺得蝙蝠俠動機不足) 。另外,在一般的流水線作品里,要塑造動作型反派只需拍攝他們酷炫的打斗戲份,在任何一個場景里加一段反派大殺特殺的鏡頭就可以完成這項任務(wù) 。而高智商反派則更難塑造 。因此他們要么隱居幕后最后出場、讓主角用臺詞和一段閃回完成對其厲害程度的描述,要么就如TDK里一樣,被分配到更多的戲份 。就拿TDK舉例 , 小丑的戲份和蝙蝠俠一樣多,但卻給很多人造成了小丑出彩、蝙蝠俠一般”的感覺 。BVS在盡量避免這種無奈的一方的風(fēng)頭被另一方蓋過”的現(xiàn)象,因此用三線敘事給予每個人均等戲份 。這樣的好處在于可以細致展現(xiàn)每個人走到交匯點的過程 。壞處在于不斷切換的鏡頭讓人產(chǎn)生節(jié)奏混亂之感 。這是群像,但又不是群像(因為直到最后他們才對峙),能處理得讓所有人滿意是很難的 。
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