1、【小女孩+大寵物】把阿古朵作為2個單位來設計 。希望能通過小女孩+大寵物帶來溫馨感 , 從而也產生了職責上的差異,伶俐的阿古朵為球球指引方向,憨實可靠的球球則攬下所有苦活兒累活兒,拼死保護阿古朵,在它倒下之前沒有人能傷害到阿古朵 。
2、【自由的[騎乘][分離]雙狀態】設計了[騎乘]與[分離]兩種狀態,可以自由切換 。這不僅可以體現球球的獨立存在 , 也成為了一種玩法策略:[騎乘]狀態的阿古朵安全但缺乏威脅性,[分離]狀態下解除束縛的球球可以大幅提高威脅性,但落單的阿古朵則十分不安全 。如何進行狀態選擇是一個有趣的過程 。
3、【野怪軍團】為阿古朵設計了輕松高效的收野方式,同時收服過的野怪會在球球獨自作戰期間(即釋放三技能)前來支援 , 讓阿古朵大招的成長感大幅增強 。希望這種化敵為友、一步步構筑野怪軍團的體驗能讓大家耳目一新被動技能·山林奇緣 。
4、一技能·巨木恩澤 。
5、二技能(騎乘狀態下)·翻滾吧!球球 。
6、二技能(非騎乘狀態下)·爆彈雷種 。
【啊古朵王者榮耀技能】7、三技能·峽谷總動 。
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