FreeHand MX是一款用于矢量圖制作的應(yīng)用軟件 , FreeHand MX最新版支持txt、ai、bmp、eps、gif、jpg、swf等導(dǎo)出方式 , FreeHand MX還提供了可編輯的向量動態(tài)的透明功能 , 幫助用戶輕松制作出各種精美的矢量圖片 , 滿足用戶的各種矢量圖制作功能需求 。今天為大家介紹一下FreeHand MX填充顏色的方法教程 , 希望大家會喜歡 。
FreeHand MX填充顏色的方法:填充顏色是FreeHand MX一個(gè)非常實(shí)用的功能 , 我們在制作矢量圖形的時(shí)候可以快捷的對其進(jìn)行顏色的填充 , 同時(shí)還可以用其他圖案和紋理來進(jìn)行填充 , 可以讓你制作出華麗的效果 , 下面就來看看具體的操作方法 。
基本填充
1 從填充類型彈出式菜單中選擇 “基本” 。
2 要選擇填充的顏色 , 執(zhí)行以下操作之一:
? 從顏色彈出式菜單中選擇顏色 。
? 從 “樣本”面板中將色樣拖動到 “對象”面板的筆觸上 。
? 使用 “滴管”工具將色樣拖動到顏色彈出式菜單旁邊的顏色盒上 。
自定義填充
1、可以選擇 “自定義”填充 , 將預(yù)設(shè)的重復(fù) PostScript 圖案應(yīng)用于對象 。所有自定義填充 (“黑白雜點(diǎn)”除外)均可以編輯 。
2、自定義 PostScript 填充屬性不在屏幕上顯示 , 但會在打印到 PostScript 打印機(jī)時(shí)顯示 。
3、不透明的自定義填充包括 “黑白雜點(diǎn)”、“雜點(diǎn)”、“磚形”和 “虎齒” 。打印時(shí)看不到填充后面的對象 。透明的自定義填充包括“圓形”、“斑馬線”、“隨機(jī)草葉狀”、“隨機(jī)樹葉狀”、“正方形”和 “灰雜點(diǎn)” 。
圖案填充
一、將圖案填充屬性應(yīng)用于 “對象”面板中的所選填充:
1、從填充類型彈出式菜單中選擇 “圖案” 。
2、選擇填充的顏色 。
3、單擊面板右下角的圖案 。使用滑塊瀏覽可用的圖案 。
二、在 “對象”面板中編輯圖案填充:
1、使用面板底部的滑塊在可用圖案中滾動 , 以選擇圖案 。所選圖案出現(xiàn)在預(yù)覽窗格中 。
2、在左邊的預(yù)覽中一次單擊一個(gè)像素或者拖動 。單擊像素會在黑色(不透明 , 使用所選的顏色)和白色 (透明)之間切換 。
3、選擇 “清除”從預(yù)覽窗格中刪除圖案 。
4、單擊 “反轉(zhuǎn)”反轉(zhuǎn)像素顏色:從彩色反轉(zhuǎn)成白色或從白色反轉(zhuǎn)成彩色 。
紋理填充
1、從填充類型彈出式菜單中選擇 “紋理” 。
2、從紋理彈出式菜單中選擇紋理 。
【MX填充顏色的方法 FreeHand MX怎么填充顏色?】3、從顏色彈出式菜單中選擇顏色 。
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