在SU中打開需要導(dǎo)入的模型,把模型中面向相機(jī)的“反面”的面翻轉(zhuǎn)成“正面”,文件導(dǎo)出,隨便取個(gè)文件名,文件類型選擇.3ds保存 , 打開3dmax , 點(diǎn)擊左上角3d圖標(biāo)導(dǎo)入 , 在彈出對(duì)話框中,選擇需要導(dǎo)入模型 , 點(diǎn)擊打開,在“3ds導(dǎo)入”對(duì)話框中,選擇默認(rèn)就可以,點(diǎn)擊“確定”模型就導(dǎo)入進(jìn)去了 。
3D建模通俗來講就是通過三維制作軟件通過虛擬三維空間構(gòu)建出具有三維數(shù)據(jù)的模型 。3D建模大概可分為:NURBS和多邊形網(wǎng)格 。
【求助SU模型如何導(dǎo)入3D】NURBS對(duì)要求精細(xì)、彈性與復(fù)雜的模型有較好的應(yīng)用,適合量化生產(chǎn)用途;多邊形網(wǎng)格建模是靠拉面方式,適合做效果圖與復(fù)雜場景動(dòng)畫 。綜合說來,各有長處 。
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