1、王者榮耀里隨著榮耀戰(zhàn)力逐漸提高,榮耀戰(zhàn)力增加值也會(huì)降低 , 具體可見(jiàn)規(guī)則 。
2、初始榮耀戰(zhàn)力評(píng)定規(guī)則:系統(tǒng)根據(jù)召喚師上賽季英雄排位賽歷史數(shù)據(jù)繼承 , 繼承模型由各段位該英雄勝場(chǎng)數(shù)、各段位該英雄勝率、該英雄周期內(nèi)使用頻率等維度搭建 , 并最終得出召喚師英雄初始戰(zhàn)力 。上賽季排位賽未使用的英雄的初始戰(zhàn)力為100 。
【王者榮耀為什么榮耀值加的少】3、英雄參與排位賽才可增減分,增減模型由該召喚師使用此英雄的歷史評(píng)分所計(jì)算而得的預(yù)期表現(xiàn)與此次對(duì)局評(píng)分對(duì)比、對(duì)手戰(zhàn)力評(píng)分、此英雄當(dāng)前段位與其他玩家的平均表現(xiàn)等維度搭建 。
4、勝利,結(jié)算評(píng)分越高,則得分越高;即使失敗,只要召喚師的評(píng)分高,也能實(shí)現(xiàn)加少量分;失敗且評(píng)分低,則扣分 。該英雄參與排位賽對(duì)局的段位越高,榮耀戰(zhàn)力則加成越高,獲得分?jǐn)?shù)越多 。
5、排位賽結(jié)束以后,玩家可以在結(jié)算面板那邊看到榮耀戰(zhàn)力的數(shù)據(jù) , 具體是根據(jù)本局表現(xiàn)、近期戰(zhàn)績(jī)、榮耀系數(shù)來(lái)算的 , 總的來(lái)說(shuō)單場(chǎng)表現(xiàn)越好(殺人、助攻數(shù)多,沒(méi)掛機(jī)行為等)、勝利的話可以增加的戰(zhàn)力越多,所以想要提高戰(zhàn)力,只有一個(gè)辦法,就是一直使用英雄打排位賽 。
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